About Me

Metin Yavuz
Software Engineer | Unity & C# Specialist | Solo Game Developer
2025 yılında Odesa Devlet Zekâ Teknolojileri ve İletişim Üniversitesi Yazılım Mühendisliği bölümünden mezun oldum.Oyun geliştirmeye tutkuyla bağlı, bağımsız çalışan bir geliştiriciyim. Unity ve C# alanında güçlü bir altyapıya sahibim ve son 3+ yıldır hem kendi projelerimde hem de üniversite stajlarımda farklı oyunlar ve sistemler geliştirdim. Bu süreçte özellikle oyun mekanikleri, performans optimizasyonu ve oynanış deneyimini geliştirme konularında yoğun pratik yaptım. Oyun geliştirme dışında algoritma kurma ve veri yapıları üzerine de ciddi şekilde çalıştım. Bu sayede oyun içi sistemleri ya da farklı yazılım çözümlerini tasarlarken daha verimli ve sağlam yapılar kurabiliyorum. Bunun yanı sıra web geliştirme tarafında da deneyimliyim; Next.js ile internet sitesi tasarımları yaptım ve backend bağlantılarını projelerime entegre ettim. Oyun tarafında ise RPG sistemleri, 2D/3D oynanış özellikleri ve oyuncuya daha sürükleyici deneyimler sunan yapılar geliştirmeyi seviyorum. Kendi projelerim arasında aksiyon RPG’ler, platformer türündeki oyunlar ve klasik oyunların modernleştirilmiş versiyonları yer alıyor. Farklı şirketler için de küçük çaplı oyun şablonları (game templates) hazırlayarak onların ihtiyaçlarına uygun çözümler sundum. Projelerimi sıfırdan başlayıp konseptten yayına kadar götürdüm. Bu süreç bana sadece teknik beceri değil, aynı zamanda üretim süreci yönetimi ve oyun geliştirme disiplininin tamamını deneyimleme fırsatı verdi. Her projede amacım; hem yeni şeyler öğrenmek, hem de öğrendiklerimi iyi tasarlanmış, sürdürülebilir kod yapılarıyla uygulamaktır.
Experience
Goat Game (Ongoing)
Solo Game Developer | Jan 2023 – Present
- 3D action RPG geliştirme, core RPG sistemleri kurma
- Animation, inventory, progression ve object pooling optimize edildi
- Spell/skill sistemleri entegre edildi, Pool, State ve Command pattern uygulandı
Thesis Project
Solo Game Developer | Mar 2025 – Jun 2025
- 3D platformer tasarımı ve geliştirilmesi (GDD, UML, V-Model)
- Main menu, karakter seçimi, quest/tutorial ve AI enemy sistemleri
Diğer Projeler
- Shadow Game – 2D mekanikler ve collision sistemi geliştirme
- Neo Pong – Pong’u modernize etme, particle effect ve AI opponent
- Radar Simulation – Python ile gerçek zamanlı radar simülasyonu
- Data Management Web App – Full-stack veri yönetimi ve görselleştirme
Education
State University of Intellectual Technologies and Communications – BSc in Software Engineering (2021-2025)
Odessa National Economic University – Russian Language Preparation (2020–2021)
Akdeniz University, Antalya – Faculty of Communication (2015–2019)
Core Skills & Tools
Technical Skills
Unity, C#, C++, AI Systems, Object Pooling, Animation & Effects, Shader Graph, Design Patterns, SOLID Principles
Software & Tools
Git, Visual Studio, Flutter, ADO.NET, Windows Forms, KANBAN, Figma